La collaboration entre Fortnite, le jeu de tir en ligne comptant plus de 400 millions de joueurs inscrits, et la marque emblématique de jouets Lego a marqué un tournant majeur. Cette fusion introduit un mode de jeu de survie unique où les joueurs construisent en utilisant des briques Lego. Cette initiative novatrice s’inspire de Minecraft, le jeu à succès connu pour ses mécaniques de construction de blocs. Fortnite, habituellement réputé pour son mode en ligne de type bataille royale, élargit ses horizons en combinant des éléments de créativité, de stratégie et de divertissement d’une manière qui résonne à travers les générations.

Le nouveau mode de survie sur le thème Lego de Fortnite déplace considérablement le focus du jeu. Adam Sussman, président d’Epic Games, a souligné : “Il s’agit absolument d’expansion”, mettant en avant l’intention d’attirer un public diversifié, comprenant des enfants, des adolescents et des adultes. Le gameplay a subi une transformation spectaculaire, incorporant des structures et des personnages Lego. Les joueurs s’adonnent à des activités rappelant Minecraft, telles que la construction de clôtures, la culture de légumes et la collecte de matériaux, le tout dans l’univers de Fortnite.

Cette collaboration s’inscrit dans la continuité des partenariats de haut niveau de Fortnite, incluant des concerts in-game avec des célébrités telles que Marshmello et Ariana Grande. Cependant, cette aventure Lego va au-delà d’une simple mise à jour superficielle. Elle reflète un retour aux racines de Fortnite dans l’artisanat et la survie, mais avec une touche fraîche et adaptée à un public familial. Le mode Lego de Fortnite, classé E10+, vise à séduire un public plus jeune, contrastant avec la classification T habituelle de Fortnite.

Epic Games a accordé une grande importance à la sécurité en ligne et aux contrôles parentaux pour garantir l’adéquation du jeu pour les plus jeunes joueurs. M. Sussman a souligné la mise en place d’un système de classification et de contrôles parentaux personnalisables pour gérer l’exposition au contenu. Ces mesures abordent les préoccupations concernant l’addiction aux jeux vidéo et la pertinence, telles que celles exprimées par le prince Harry en 2019.

Julia Goldin, directrice produits et marketing chez Lego, a reconnu les incertitudes inhérentes à de telles collaborations ambitieuses. Bien que l’impact exact du jeu reste à déterminer, Lego est optimiste quant aux résultats potentiels et aux futures mises à jour sur la plateforme Fortnite tout au long de l’année 2024.

La collaboration entre Fortnite et Lego représente une initiative audacieuse dans l’industrie du jeu, brouillant les frontières entre différents genres et groupes d’âge. Elle reflète une démarche stratégique pour diversifier les expériences de jeu, en ciblant un public plus large tout en restant fidèle à l’essence de Fortnite et de Lego. Alors que le monde du jeu vidéo attend avec impatience l’évolution de ce partenariat, il s’agit d’un témoignage des possibilités infinies de la collaboration créative dans le divertissement numérique.

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